境外業務收入同比增近9成 遊戲出海吉比特能否 “後來居上”

3月31日,廈門吉比特網絡技術股份有限公司(以下簡稱“吉比特”)舉行2022年年度業績說明會。一年前,吉比特曾坦言:就當下海外市場來說,我們的步伐不快。2022年,通過《一念逍遙》《奇葩戰鬥家》《紀元變異(PC版)》等產品在境外發行,吉比特境外業務實現營業收入2.59億元,同比增長87.23%。對於公司遊戲出海的未來,吉比特董事長盧竑巖表示,策略和之前一致,仍然是重點發展海外市場。從整個行業來看,推動遊戲出海基本成為大部分廠商的必選,但想要在競爭激烈的遊戲出海賽道實現“後來居上”,還面臨重重挑戰。

海外運營尚未貢獻財務利潤

2022年報告期內,吉比特實現營業收入51.7億元,歸屬於上市公司股東的淨利潤14.6億元。“境外遊戲業務”欄目在歷年的年度報告中首度出現,2022年境外業務,吉比特實現營業收入2.59億元,同比增長87.23%,《一念逍遙》《奇葩戰鬥家》《紀元變異(PC版)》等產品在境外發行。但盧竑巖也在會上表示,海外運營尚未貢獻財務利潤,將繼續努力。

會上,北京商報記者就公司遊戲出海策略與未來佈局提問,盧竑巖回應,策略和之前一致,仍然是重點發展海外市場。具體往哪個區域發展主要是依賴於產品特性,不同的產品面向的地區會有所不同。

自2004年進入遊戲市場至今,吉比特已運營了《問道手遊》《一念逍遙》《摩爾莊園》《奧比島:夢想國度》《鬼谷八荒(PC版)》《地下城堡 2:黑暗覺醒(安卓版)》《地下城堡3:魂之詩》《世界彈射物語》《奇葩戰鬥家》《不思議迷宮》《魔淵之刃》等多款遊戲,並將《一念逍遙》等老IP產品推向遊戲出海賽道,擴展收益渠道來源。

回望2021年的年度業績說明會,吉比特曾坦言:就當下海外市場來說,我們的步伐不快,相比同業已經走出去的公司沒有優勢,並隨之提出,未來公司將加大海外市場的投入,除個別儲備的IP向產品外,其餘自研產品均須定位海外市場才可立項。

出海告別“躺賺”時代

下一步,吉比特已儲備有《M66(代號)》《Outpost:Infinity Siege》《新莊園時代》《Beast Planet》《神州千食舫》等多款面向境外的產品。

吉比特方面表示,相較於國內,境外市場業務中能更早地加入付費測試,為產品的選材、開發和調優提供更充足的基礎信息和數據。公司從移植國內成熟上線產品做起,已初步打開了境外市場,未來將持續境外市場的投入,將持續吸納對各地文化有較深見解的優秀製作人及發行團隊,快速推進境外業務發展。

隨著遊戲市場進入存量競爭時代,推動旗下產品出海正在成為遊戲廠商們的共同選擇。《2022-2023中國遊戲企業研發競爭力報告》顯示,2022年中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入為173.46億美元,同比下降3.70%,為出海收入多年來首次出現下降。

遊戲行業分析師衛明野談到,遊戲出海的競爭會越來越激烈,隨著國內遊戲廠商出海節奏的加快,如今的海外市場,既需要同海外遊戲廠商競爭,適應不同玩家的需求,也需要與國內廠商的出海產品角逐。儘管競爭加劇,但長期向好的趨勢沒有改變,出海依舊是國內遊戲廠商的業績突破口,但需要從細分品類入手,著重打磨精品。

北京商報記者 盧揚 韓昕媛